什么是接口,为什么要用接口
有时必须从几个类中派生出一个子类,继承它们所有的属性和方法。但是,Java 不支持多重继承。有了接口,就可以得到多重继承的效果。
接口(interface)是抽象方法和常量值的定义的集合。
从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。
接口定义举例
1
2
3
4
5
6public interface Runner {
int id = 1;
public void start();
public void run();
public void stop();
}
接口的特点
- 用 interface 来定义。
- 接口中的所有成员变量都默认是由 public static final 修饰的。
- 接口中的所有方法都默认是由 public abstract 修饰的。接口没有构造方法。
- 实现接口的类中必须提供接口中所有方法的具体实现内容。
- 多个无关的类可以实现同一个接口
- 一个类可以实现多个无关的接口
- 与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性
- 接口也可以继承另一个接口,使用 extends 关键字
- 实现接口的类中必须提供接口中所有方法的具体实现内容。
- 多个无关的类可以实现同一个接口
- 一个类可以实现多个无关的接口
- 与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性
接口的使用
编写接口
1
2
3
4
5
6public interface UsbInterface{
/**
*USB接口提供服务
*/
void service();
}实现接口
1
2
3
4
5public class UDisk implements UsbInterface{
public void service(){
System.out.println("连接USB口,开始传输数据.");
}
}使用接口
1
2UsbInterface uDisk = new UDisk();
uDisk.service();